光通量

Luminous flux, Φ
單位:流明(Lumen, lm)

光源在單位時間內所發出的可見光的量之總和,代表光源本身發光的能力
流明=光輸出=亮度

光強度

Luminous intensity,
Candlepower, I
單位:坎德拉(candela, cd)

在特定方向內所放射之可見光輻射的強度稱之為光強度,也就是特定角度內光源或是照明器具所發出的光通量,即發光強度(I) cd=光通量(Φ)lm/立體角(Ω)sr
發光強度為1cd的光源可放射出12.57 LM的光通量。

 

照度

Illuminance, E
單位:勒克斯Lux (Lm/m )

單位表面積上所被照射的光通量。照度是光通量與被照面面積之比值,常用來表示一個空間或被照面的明亮程度
照度[lx]=落在某面積上之光通量[lm]/此被照面面積[m^2]
=光強度[cd]/(距離[m])^2
公制單位:lm/m^2=lux (lx)
英制單位:lm/ft^2=footcandle (fc)
1fc=10.76 lx;1 lx=0.093 fc

 

 

在相同光源的照射下,照度會因距離發生變化,公式:1m照度/距離的平方
日常生活中的照度:

夏日正午在多雲的天空下 100,000 LUX
夏日正午在陰影中 10,000 LUX
在陰天的戶外中 5,000 LUX
人造光,在光亮的辦公室裡 1,000 LUX
人造光,在普通的起居室裡 100 LUX
街道照明 5~30 LUX
夜晚無照明的戶外 1 LUX

輝度/亮度

Illuminance, brightness, L
單位:尼特nit, cd/m^2

從某一方向看到物體發出或是反射光線的強度,也可以稱為一個物體的「亮度(輝度)」,
照度表示單位表面積所接收到的光通量;輝度則是表示單位表面積所發出或是反射的光強度,一般常用於戶外景觀照明、夜間道路照明、夜間廣告招牌照明之測量驗收單位L
輝度(cd/m^2)=光強度[cd]/所見之被照面面積[m^2]
輝度[L]=發光強度/面積=I/AP
公制單位:cd/m^2= (nit)
英制單位:footlambert (fL)=I/p cd/ft^2
1fL=3.426 cd/m^2

輝度代表光與我們之間的關係,我們能看見這個世界是因為眼睛接收到物品所發出或反射出的「光線」

 

發光效率

Luminous, efficacy, η
單位:流明每瓦, [lm/W]

η發光效率(lm/W) =所產生之光通量(lm)/消耗電功率(W)
代表光源將所消耗之電能轉換成光的效率,其數值越高表示光源效率越高

光源光效比較表(WIKI)

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光效 理論值 實際 (lm/W)
白熾燈 8~14
鹵素燈 15~24
高壓鈉燈 85~150
水銀燈 50~55
T8 燈管(電子安定器) 90~100
T5 燈管 112 70~104(在功率為 28W 情況下)
白光 LED 260~300 85~120
高功率白光 LED 100~140(在功率為 1W 情況下)
不包含轉換效率

光束角

Beamangle
單位:度Degree, D

光束角是指在光源的配光曲線中,中央光強的1/2之夾角,意即中央光強為1200cd之光源,其1200~600 cd之夾角為該光源之光束角
光束角在光源中是非常重要的規格,在相同的功率、光通量(流明值)下,光束角越小,光束就越集中且越亮,但有效的照明範圍則相對地變得窄小;光束角越大則反之。

 

 

同樣流明值的光源,會因為光源角度的不同,產生不同的光強度,角度越小,光強度越高,其中光束角又可細分為(依美國國家標準局, ANSI):

  • 超窄角(Very Narrow Spot, VNSP):<5°
  • 窄角(Narrow Spot, NSP):5~10°
  • 中角(Spot, SP或Narrow Flood, NFL):10~25°
  • 廣角(Flood, FL):25~40°
  • 超廣角(Very Flood, WFL):40°以上

光斑分布圖(正視)

 

光斑分布圖(俯視)

眩光

Glare

視野內有輝度(亮度)極高的光源,造成視覺刺眼或不舒適稱之為眩光。

LED燈高亮度及高指向性之特行,相較傳統常用的日光燈與省電燈泡,LED燈更容易造成眩光(Glare)之問題,這對照明品質是具有非常重要之影響。
丞逸照明長久以來,對於照明品質非常重視,不僅要求空間照度充足,還要空間照度分配均勻,才不會導致眩光及配光均勻度差異太大,造成空間舒適度下降。嚴重的眩光不僅會使得人眼產生視覺疲勞,更可能引起厭惡、不舒服等心理反應。

眩光是影響照明品質的重要因素,會直接影響使用者光環境的舒適度,眩光又分為三種:

  1. 直接眩光:眼睛直視光源時感到的刺眼眩光
  2. 反射眩光:光源因投射物體,而物體本身為亮面或鏡面,光線反射至觀看者的眼睛,一般稱為反光,此種眩光對使用者的影響最大
  3. 對比眩光:空間中的亮度對比過高,超過人眼能自我調適的範圍,造成不適的症狀

色溫

Color Temperature

光的顏色,以絕對溫度K來表示
即把標準黑體加熱,在加熱過程中標準黑體會散發出光線,隨者溫度的不同,光線顏色會改變,當加熱至2000°時,物體會散發紅色光線,3000°時顏色由紅橙轉為黃,到5000°K時為白色,一直到8000°K時為藍色,溫度越高光線中藍色的成分也就越多;溫度越低光線中紅色的成分就越多,溫度升高到一定程度時,該黑體顏色開始由深紅-淺紅-橙黃-白-藍,逐漸改變,某光源與黑體時的顏色相同時,我們把黑體當的絕對溫度稱為該光源的色溫。

演色性

Color Rendering Index;
CRI,Ra

物體在自然光下與人造光源下所感受到的顏色真實度百分比
光源對於物體顏色呈現的程度稱為演色性,原則上人造光源應與自然光相同,使人眼能正確的辨識物品的顏色,演色性高的光源對顏色的表現較逼真,眼睛所看見的物體顏色愈接近自然本色。

平均演色性指數(Ra):
即一般所指的演色性,為R1~R8的平均數值。
特殊演色性指數:
正紅(R9)、正黃(R10)、正綠(R11)、正藍(R12)、白人膚色(R13)、橄欖綠(R14)、亞洲人膚色(R15)

 

 

 

 

丞逸照明

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